Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    DSC_0078.JPG DSC_0076.JPG DSC_0074.JPG DSC_0082.JPG DSC_0081.JPG DSC_0080.JPG DSC_0072.JPG DSC_0071.JPG DSC_0065.JPG DSC_0064.JPG DSC_0062.JPG DSC_0060.JPG DSC_0058.JPG Quiz.swf Barnernhi915.gif Barnernhi_1.gif IMGP0136.JPG Quiz.swf Quiz.swf Quiz.swf

    Thành viên trực tuyến

    3 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Bến Tre.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    Chương I. Bài 1. Những gì em đã biết

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Võ Thị Thùy Trang
    Ngày gửi: 16h:18' 03-11-2014
    Dung lượng: 820.0 KB
    Số lượt tải: 2
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: … Tiết: … Ngày dạy:……………..
    CHƯƠNG 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH

    BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (tiết 1)

    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    - Ôn tập những kiến thức cơ bản đã học.
    - Nhận diện được các bộ phận máy tính và chức năng của từng bộ phận.
    - Nêu ra được vai trò của máy tính trong đời sống.
    2. Kỹ năng:
    Sau khi học xong bài này các em có khả năng nhận biết:
    - Máy tính là công cụ xử lí thông tin.
    - Nhận biết được các thiết bị lưu trữ và sử dụng được chúng.
    - Nhận biết được các dạng thông tin cơ bản..
    3. Thái độ:
    - Có thái độ nghiêm túc trong giờ học.
    II. CHUẨN BỊ:
    - Giáo viên: SGK, giáo án, bảng, phấn.
    - Học sinh: tập, bút.
    III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
    TG
    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    
    6ph


    3ph








    29ph
    (15’)

















    (10’)





    (4’)








    2ph


    1. Bài cũ:
    - Ổn định lớp.
    - Khởi động.
    2. Bài mới:
    Các em đã làm quen với môn tin học được một thời gian rồi. Vậy thì các em có nhớ cách khởi động và tắt máy, cách thực hiện những trò chơi không? Năm nay, thầy sẽ hướng dẫn các em tiếp tục chương trình của bộ môn tin học. Để bắt đầu chương trình, hôm nay thầy sẽ hướng dẫn các em ôn lại những kiến thức mà ta đã được học ở năm qua.
    3. Các hoạt động:
    a. Hoạt động 1:
    Đặt câu hỏi:
    - Thông tin là gì?


    - Em hãy nêu các loại thông tin?, mỗi loại hãy cho 1 ví dụ minh chứng.



    - Em hãy nêu các thiết bị lưu trữ thông tin?

    - Máy tính được chia làm bao nhiêu bộ phận chính?
    - Nhiệm vụ từng bộ phận của máy tính?



    b. Hoạt động 2:
    - Hỏi: Máy tính có khả năng làm việc như thế nào?
    - Hỏi: Máy tính giúp con người làm những gì?
    - Hãy kể tên 2 thiết bị ở trong lớp học hoạt động phải dùng điện.
    b. Hoạt động 3:
    Điền Đ/S vào các câu sau:
    - Máy tính tính toán chậm hơn con người?
    - Ti vi hoạt động được là nhờ có điện.
    - Có thể học tốt môn Toán nhờ máy tính?
    - Em điều khiển máy tính bằng mắt?
    - Âm thanh không phải là một dạng thông tin?
    - Máy tính có thể bảo quản thông tin?
    - Màn hình hiện kết quả làm việc của máy tính?
    4. Củng cố - dặn dò:
    - Nhận xét tiết học.
    - Yêu cầu học sinh về nhà xem lại bài đã học.
    
    - Ổn định.
    - Hát.

    - Lắng nghe.







    - Trả lời câu hỏi:


    - Thông tin là những lời nói giao tiếp hằng ngày, các kiến thức chung về khoa học, văn hóa, xã hội...
    - Thông tin dạng âm thanh, thông tin dạng văn bản, thông tin dạng hình ảnh. VD: tiếng chim hót, tiếng hát; các bài báo, sách SGK; các bức tranh vẽ, ảnh chụp,...
    - Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, đĩa Flash (USB).
    - 4 bộ phận chính: màn hình, phần thân máy, bàn phím, con chuột.
    - Bàn phím, con chuột là thiết bị nhập thông tin; thân máy dùng để xử lý thông tin; màn hình dùng để hiện thị kết quả (thiết bị xuất).

    - Nhanh, chính xác, liên tục...

    - Làm việc, học tập, giải trí, liên lạc
    - Quạt, bóng đèn điện...



    + S.
    + Đ.
    + Đ.
    + S.
    + S.
    + Đ.
    + Đ.
    - Lắng nghe.


    
    IV. RÚT KINH NGHIỆM















    BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (TIẾT 2)
    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    - Ôn tập những kiến thức cơ bản đã
     
    Gửi ý kiến