Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Trợ giúp kỹ thuật)

Điều tra ý kiến

Các bạn thầy trang web của chúng tôi thế nào?
Bình thường
Đẹp
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    DSC_0078.JPG DSC_0076.JPG DSC_0074.JPG DSC_0082.JPG DSC_0081.JPG DSC_0080.JPG DSC_0072.JPG DSC_0071.JPG DSC_0065.JPG DSC_0064.JPG DSC_0062.JPG DSC_0060.JPG DSC_0058.JPG Quiz.swf Barnernhi915.gif Barnernhi_1.gif IMGP0136.JPG Quiz.swf Quiz.swf Quiz.swf

    Thành viên trực tuyến

    4 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với Thư viện tài nguyên giáo dục Bến Tre.

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.

    kiem tra ly thuyet

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Hồng Phương
    Ngày gửi: 08h:21' 17-11-2015
    Dung lượng: 13.1 KB
    Số lượt tải: 174
    Số lượt thích: 0 người
    ĐỀ KIỂM TRA LÝ THUYẾT (1 tiết)

    Bước 1. Xác định mục đích của đề kiểm tra
    Kiến thức
    Biết nhu cầu cần có cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình.
    Hiểu hoạt động của lệnh lặp For ... do và lệnh lặp While ... do
    Hiểu lệnh ghép
    Viết đúng được lệnh lặp với số lần biết trước trong một số tình huống.
    Kỹ năng
    Viết đúng lệnh lặp.
    Thực hiện được các tiến trình câu lệnh lặp
    Bước 2: Hình thức đề kiểm tra
    Trắc nghiệm trên giấy
    Bước 3. Thiết lập ma trận đề kiểm tra

    Cấp độ

    Tên
    chủ đề
    (nội dung,chương…)
    Nhận biết
    Thông hiểu
    Vận dụng
    Cộng
    
    
    
    
    
    Cấp độ thấp
    
    Cấp độ cao
    
    
    Nội dung 1

    Lặp với số lần biết trước
    
    Biết nhu cầu cần có cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình.
    ND1.DT.NB.*
    - Hiểu hoạt động của lệnh For ... do
    - Hiểu lệnh ghép
    ND1.DL.TH.*
    - Viết đúng lệnh lặp
    ND1.DT.VDT.*
    - Thực hiện được các tiến trình câu lệnh lặp
    ND1.DL.VDT.*
    
    
    
    Số câu
    Số điểm Tỉ lệ %
    Số câu:05
    Số điểm: 2.5
    Số câu:04
    Số điểm:2.0
    Số câu: 02
    Số điểm: 1.0
    Số câu
    Số điểm
    Số câu:11
    5.5 điểm=...%
    
    Nội dung 2
    Lặp với số lần chưa biêt trước

    - Biết nhu cầu cần có cấu trúc lặp trong ngôn ngữ lập trình.
    - Chỉ ra được các thành phần trong câu lệnh
    ND2.DT.NB.*

    - Hiểu hoạt động của lệnh While ... do
    - Hiểu lệnh ghép
    ND2.DL.TH.*
    
    
    
    
    Số câu
    Số điểm Tỉ lệ %
    Số câu:03
    Số điểm:1.5
    Số câu: 06
    Số điểm: 3.0
    Số câu
    Số điểm
    Số câu
    Số điểm
    Số câu: 9
    4.5 điểm=...%
    
    Tổng số câu
    Tổng số điểm
    Tỉ lệ %
    Số câu: 08
    Số điểm: 4.0
    40%
    Số câu: 10
    Số điểm: 5.0
    50%
    Số câu: 02
    Số điểm: 1.0
    10%
    Số câu: 20
    Số điểm: 10

    
    Bước 4. Biên soạn câu hỏi theo ma trận
    Câu 1.ND1.DT.NB.1: Biến đếm có kiểu dữ liệu:
    A. real, byte B. Integer; byte C. Byte, real D. real, longint.
    Câu 2.ND1.DT.NB.2: Các lệnh sau đây, lệnh nào đúng:
    A. For i:=1 to 10 do s:=s+1; B. For i:= `z` to `a` do s:=s+1;
    C. For i:=10 to 1 do s:=s+1; D. For i:=1 downto 10 do s:= s+1;
    Câu 3.ND2.DT.TH.1: Viết chương trình nhập vào số thực cho đến khi gặp số 0 thì dừng. Cho biết đây là lệnh
    A. Lặp với số lần biết trước. B. Lặp với số lần chưa biết trước
    C. Cả A, B đều sai. D.Câu lệnh điều kiện.
    Câu 4.ND2.DT.TH.2: Chọn câu lệnh đúng
    A. while i:=1 do t:=10;
    B. while a C. while 1=1 do write(‘toi lap trinh gioi’);
    D. i:=1; while i<0 do write(‘ Gia tri cua i la ‘,i);
    Câu 5.ND2.DT.NB.3: Cho biết điều kiện của câu lệnh lặp While x=0 do Write(x);
    A. x:=0; B. x=0; C. x<>0; D. x # 0
    Câu 6.ND2.DT.NB.4: Cú pháp sau đây đúng hay sai:
    While <điều kiện> do ; ;
    A. Đúng B. Sai.
    Câu 7.ND2.DL.TH.3: Hãy cho biết kết quả của đoạn chương trình dưới đây
    a:=10; While a>=10 do write(a);
    A. Trên màn hình xuất hiện một chữ a B.Trên màn hình xuất hiện 10 chữ a
    C. Trên màn hình xuất hiện một số 10 D. Chương trình bị lặp
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng ZIP và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓